생성자 2

[Kotlin] 클래스(Class) 생성자(Constructors) 개념 및 사용법

- 개요 안녕하세요. 이번 시간에는 객체지향 프로그램에서 제일 어려운 개념인... Class(클래스)에 대해 알아보겠습니다. 일단 Class란 무엇일까요?? 딱 머릿속에 생각나는 게 없네요... 등급인가?... 반인가?... 학급을 말하는 건가?.. 이런 생각도 드네요 허허... 국어사전에 검색해보면... 정말 국어사전에서 설명한 말이 너무 어렵죠...? 근데 위 사전을 잘 풀어 해석하면 "데이터와 메서드를 정리한 객체를 정의한 것" , "객체를 정리하고 다룬다." 그럼 여기서 객체는 무엇일까요?? 다시 국어사전에 검색을 해보겠습니다. 말이 너무 길고... 또 뭔 소리 하는 건지 모르겠죠?...ㅋㅋ 하지만 우리는 데이터(실체)와 그 데이터에 관련되는 동작(절차, 방법, 기능)을 기억하면 됩니다. 그러면 ..

[Java] Class 개념 및 사용법

- 개요 안녕하세요. 이번 시간에는 자바에서 제일 어려운 개념인... Class(클래스)에 대해 알아보겠습니다. 일단 Class란 무엇일까요?? 딱 머릿속에 생각나는 게 없네요... 등급인가?... 반인가?... 학급을 말하는 건가?.. 이런 생각도 드네요 허허... 국어사전에 검색해보면... 정말 국어사전에서 설명한 말이 너무 어렵죠...? 근데 위 사전을 잘 풀어 해석하면 "데이터와 메서드를 정리한 객체를 정의한 것" , "객체를 정리하고 다룬다." 그럼 여기서 객체는 무엇일까요?? 다시 국어사전에 검색을 해보겠습니다. 말이 너무 길고... 또 뭔 소리 하는 건지 모르겠죠?...ㅋㅋ 하지만 우리는 데이터(실체)와 그 데이터에 관련되는 동작(절차, 방법, 기능)을 기억하면 됩니다. 그러면 데이터?? 실..